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1、 1.初始战力:系统根据上赛季召唤师英雄排位的历史数据进行继承。通过英雄在各段的胜利次数、英雄在各段的胜率、在英雄循环中的使用频率等维度构建继承模型,最终得出召唤师英雄的初始战力。
2、 上赛季排位赛未使用英雄初始战力100;
3、 2.加减战力机制:玩家只有使用此英雄参与排位,才会增加或减少荣耀战力。然后,玩家是增加还是减少战力,是按照“召唤师使用这个英雄的历史分数计算出的预期性能与这个匹配分数、对手的战力分数、英雄当前位置以及其他玩家的平均性能进行比较”这个维度来构建的。说白了,这些都是有关联的。
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